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Kultur, Gesellschaft, Wissen

Zeitungskrise und Zeitungszukunft - Modellierung von Entwicklungsszenarien vor dem Hintergrund verschiedener Subventionierungsvorschläge

Kolo, C. (2011), in: Gundlach, H. (Hrsg.): Public Value in der Digital- und Internetökonomie. Tagungsband der Fachgruppe Medienökonomie der DGPuK. Köln: Herbert von Halem Verlag.

Communication via online gaming environments: Interdependence of online and offline social interactions across different types of players and games

Baur, T. & Kolo, C. (2010), in: Proceedings of Gaming and Entertainment Technologies 2010, IADIS Conference. Freiburg (Germany). Lissabon: IADIS

Sind Spielerinnen anders? - Eskapismus und andere Motivationskomponenten in verschiedenen Games und sozialen Kontexten im Geschlechtervergleich

Kolo, C, & Müller, J. (2010), in: Swertz, C. & Wagner, M. (Hrsg.): GAME\\PLAY\\SOCIETY. Proceedings of FROG (The 4th Vienna Games Conference). München: Kopaed

Onlinemedien im Wandel: Konvergenz, Diffusion, Substitution

Kolo, C. (2010), in: Schweiger, W. & Beck, K. (Hrsg.) (2010). Handbuch Onlinekommunikation. Wiesbaden: VS. S. 283-307

Sind Zeitungsverlage „systemrelevant“? - Zeitungskrise, Public Value und Subventionierung

Kolo, C. (2009): Vortrag am 13.11.2009 anlässlich der Fachgruppentagung Medienökonomie der Deutschen Gesellschaft für Publizistik und Kommunikationswissenschaft in Hamburg

An Integrative Model for the Dynamics of ICT-based Innovations in Education

Kolo, C. & Breiter, A. (2009), in: Digital Culture & Education, 1:2. S. 89-103

Homo Ludens Going Mobile? - Future Developments in Mobile Gaming.

Kolo, C. (2008), in: Proceedings of the International IADIS Conference "Gaming 2008". Amsterdam (Niederlande)

The Dynamics of Innovations in Education - The Case of Electronic Gaming in Germany.

Kolo, C. & Breiter, A. (2008), in: Ferdig, R. (Hrsg.): Handbook of Research on Effective Electronic Gaming in Education. Information Science

Nachrichtensites drängen Zeitungslektüre zurück

Kolo, C. & Meyer-Lucht, R. (2007) in: M&K - Medien und Kommunikation

Living a Virtual Life: Playing Patterns and Social Dynamics in Online Games

Kolo, C. & Baur, T. (2004), in: Game Studies, Vol. 4 Issue I

Feldforschung in Multiplayer-Onlinespielen

Baur, T. & Kolo, C. (2001), in: Online Publikation (www.gor.de). Proceedings of the German Online Research (GOR) Conference 2001 in Göttingen

Unternehmensvernetzung in einer wissensbasierten Wirtschaft

Kimpeler, S.; Kolo, C. & Matuschewski, A. (2001), in: Wissensmanagement, Heft 2/2001. S. 50-54

Step by step - Erfolgsfaktoren wissensbasierter Unternehmensnetzwerke

Kimpeler, S.; Kolo, C. & Matuschewski, A. (2000), in: Net 2000/12. S.58-61

Business Networks and the Knowledge-Driven Economy: An empirical Study Carried out in Europe and Canada

Lengrand, L.; Chatrie, I.; Kolo, C.; Matuschewski, A.; et al. (2000): Luxembourg: Office for Official Publications of the EU

Visionen zur Mediennutzung im privaten Sektor - Potentiale und Hemmschwellen

Harnischfeger, M.; Kolo, C. & Zoche, P. (1999), in: Szyperski, N. (Hrsg.): Perspektiven der Medienwirtschaft. Kompetenz - Akzeptanz - Geschäftsfelder. Lohmar u. Köln: Josef Eul Verlag. S. 251-266

Elemente eines Akzeptanzmodells

Harnischfeger, M.; Kolo, C. & Zoche, P. (1999), in: Szyperski, N. (Hrsg.): Perspektiven der Medienwirtschaft. Kompetenz - Akzeptanz - Geschäftsfelder. Lohmar u. Köln: Josef Eul Verlag. S. 199-210

Computersimulationen sozialen Wandels

Kolo, C. (1999), in: Zeitschrift für Ethnologie 124 (1999). S. 213-234

MediaFutures - Future Media Use in the Private Sector

Harnischfeger, M.; Kolo, C. & Zoche, P. (1999). Karlsruhe: ISI

Bioinformation - Problemlösungen für die Wissensgesellschaft

Kolo, C.; Christaller, T. & Pöppel, E. (1999). Heidelberg u.a.: Physika-Verlag

Computersimulationen als Instrument der Prozeßanalyse

Kolo, C. (1997). Hamburg: LIT Verlag

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spacer Castulus Kolo | Kirchenstrasse 23 | D-81675 München | Tel./Fax: +49 (0)89 444 09 550 | Email: info@future-directions.de spacer